KI baut die App, aber das Geschäftsmodell entscheidet

Artur Neumann 5 Min. Lesezeit Stand: 07.05.2026
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00:00Auf jeden Fall haben die 200.000 Nutzer und ähm der verkauft verkauft hat das Spiel, hat mir halt ein bisschen erklärt, wie er das macht, wie er das vermarktet und wieso die Economics von dem Spiel sind. Also wie viel verdient er so pro Free User, weil das Spiel ist gratis, aber verdient da trotzdem 5 € pro Nutzer ungefähr im Durchschnitt und ich ich habe mir gedacht, h warum und der hat 200.000 Nutzer. Ähm äh so und ähm genau und das war halt ganz cool, weil dann habe ich mir gedacht, okay, interessant und ähm will ich auf jeden Fall auch mal machen. Dann habe ich halt mit Codex habe ich angefangen im Budapest tatsächlich die App zu bauen und äh hatte irgendwie ein bisschen Zeit so an einem Tag, da habe ich mal die App

00:39gebaut, habe ich ja an einem Tag, also ich war ja nach zwei Stunden fertig oder so und danach habe ich sie jetzt halt weiter verbessert, verbessert, verbessert, verbessert, weil ich wusste auch gar nicht ehrlich gesagt, was ich überhaupt bauen soll. Ich habe einfach Kodex gefragt. Such mir mal das die Spiele mit den besten Economics pro User. Ähm, welches Spiel sollte ich ja machen und so. Welche Spiele verdienen am meisten Kohle und dann bauen wir das Ding halt um. Und dann habe ich halt überlegt, okay, so so und dann noch ein bisschen Input von meiner Freundin mit reingenommen äh von diesem Dislike, wie das halt funktioniert, weil ich selber bin jetzt kein Hardcore Mobile Gamer oder so. Ähm, aber ich ich spiele halt normale, also normale Spiele habe ich

01:12früher viel gespielt, aber halt nicht mobile. Ähm, und ja, und danach habe ich es halt gebaut und jetzt ist daraus entstanden halt das Spiel Popstar Drop. So wird das heißt in die Domain habe ich mir auch schon gesichert. Und ähm was kann man damit machen? Es ist, man ist einfach ein Manager von so Idols, ähm und kann dann halt die Charaktere ableveln und gegen andere Manager äh praktisch competen und kriegt dann halt ähm kriegt dann halt äh ja so Coins und Fans und sowas und kann damit, also ist eine Währung praktisch im Spiel und damit kann man halt Gegenstände kaufen, hochleveln und so weiter und so weiter.

01:46Und das coole daran ist halt natürlich ähm man kann das Ganze dann ja am Apps vermarkten. Spiel ist gratis. Die Leute fangen an das zu spielen. Und ähm was ich schon mal erzählt habe in dem ganzen Spiele Spektrum ist halt interessant. Es gibt halt bei Spielen so Wales. Also es viele Leute zahlen halt fast nichts, ne? Also zahlen entweder gar nichts oder zahlen nur ganz ganz wenig, aber es gibt halt Wales, die zahlen dann teilweise 20, 30, 40, 50, 100.000 € in diesen Ingame Credits halt, ne? Also, die kauft dann halt voll viele Coins und alles mögliche. Ist ja halt egal. Und ähm man muss unbedingt halt, also es macht halt Sinn, so ein Spiel zu bauen, was halt sowas auch kann. Ähm und wo sowas auch

02:24theoretisch gehen könnte. Dafür braucht man halt so eine unendliche Story, unendlich customer Value theoretisch, der halt immer weiter nach oben geht dann irgendwann. Ähm ja, das ist das ist halt das so ist es entstanden eigentlich. Und ich habe mir jetzt so ein App Apple Developer Account gemacht, der kostet 100 € im Monat. 99$ oder so kostet halt äh sorry, nicht im Monat, im Jahr. 99$ im Jahr kostet der Account.

02:45Das heißt, ihr könnt euch den Account machen und dann könnt ihr halt so viele Apps machen, wie ihr wollt. Das ist halt schon cool, ne? Also in Codex könnt ihr halt parallel irgendwie fünf Apps bauen, die euch so einfallen. Das können auch so die billigsten Billo Apps sein. Ja, also ich habe jetzt heute morgen wieder gesehen, da war einer, der hat so äh hier, da kannst du ein Foto hochladen und da wird aus deinem Foto als so eine Galerie erstellt von so Old Money Photoshoots, als wärst du so voller reiche Baron oder sowas.

03:10Und das Ding kostet halt dann irgendwas zwischen 2 und 20$, je nachdem wie viele Bilder du halt haben willst, das dann so ein Paket. Ähm und der der hat damit auch direkt irgendwie schon Geld verdient. Ja, weil ist halt so ein Nobrainer, ja, die Leute sehen das, sagen: "Ah, ja, sieht cool aus, kau ich halt die 2 € whatever und fertig, ne?" Und das klingt jetzt erstmal nicht viel, aber das coole an an dem App Store und an den Apps ist natürlich, man kann dann halt eben Social Media Content machen, die Apps dann vermarken und dann hat man halt sehr sehr einfache Instant purchases wie an der Kasse, wo man halt mal eben ein Snickers mitnimmt oder so, ne? So, wo man da rumsteht und dann denkt, ja, ja,

03:44si ganz lecker aus, ich habe jetzt gerade Hung auf Snickers und fertig, ne? M.